تم إطلاق تطبيق جديد لألعاب الهواتف المتعددة اللاعبين بشكل Dusk، والمبدعون لديهم بالفعل مزيدًا من المال لتطويره.
تم إنشاء التطبيق من قبل Bjarke Felbo و Sanjay Guruprasad، وهو منصة تتيح للاعبين الالتقاء ولعب الألعاب بطريقة سريعة وسهلة.
يعمل Dusk حاليًا في النسخة التجريبية، وتشير البيانات الصحفية إلى أنه يوجد بالفعل 50 لعبة على المنصة. تتم صناعة تلك الألعاب من قبل استديوهات مستقلة باستخدام SDK محدد للمنصة، وتعمل تلقائيًا عبر المتصفحات، بالإضافة إلى تطبيقات iOS و Android.
ووفقًا للبيان الصحفي، تحققت تلك الألعاب التجريبية بنجاح وقد استخدم اللاعبون دردشة صوتية في Dusk لـ "أكثر من 50 مليون دقيقة" (أو أكثر من 95 عامًا بعد التحويل) منذ الإطلاق.
هل يمكن لـ Dusk استقطاب الشباب بشكل صحيح؟
سبق لـ Guruprasad و Felbo أن تعاونا معًا على تطبيق Rune، التطبيق المرافق لإصدارات الهواتف المحمولة من لعبتي PUBG و Call of Duty. تم إغلاق Rune منذ ذلك الحين، لكن مع خمسة ملايين تنزيل، تعاون الاثنان مرة أخرى على تطبيق للألعاب العادية واللاعبين الأصغر سنًا.
جذبت جاذبية الفئة العمرية المراهقة اهتمام شركات مثل byFounders و Makers fund، ومؤسس King Thomas Hartwig، لتوجيه مجموع 8 ملايين دولار لتمويل Dusk.
لاحظ Guruprasad أن النظم الأكبر على أجهزة الألعاب وأجهزة الكمبيوتر موجهة نحو "اللاعبين الأكثر جدية"، مما يمنح Dusk ميزة محتملة. "يرغب جيل زيد في الألعاب المرحة والعادية التي يمكنهم لعبها معًا على هواتفهم بينما يتبادلون الضحك عبر دردشة صوتية"، قال.
"هذا التمويل هو شهادة على الثقة التي يمتلكها مستثمرونا في رؤيتنا لتحويل كيفية بناء الألعاب الاجتماعية المتعددة اللاعبين ولعبها على الهواتف المحمولة."
على الرغم من أن Dusk ما زال يعمل على تطوير مستقبله، إلا أنه يواجه منافسين لهما في Roblox و Fortnite. لقد حققت كلتا اللعبتين سيطرة على لاعبي جيل زيد (سواء بالأفضل أو الأسوأ)، مما ساعدهما بشكل أكبر من خلال وجودهما الكبير في السوق المحمولة.
الحصول على المراهقين على متن منصة جديدة ليس دائمًا سهلاً، خاصة عندما يكون هناك بالفعل الكثير يتنافس على وقت الجميع، بغض النظر عن العمر أو الفئة العمرية.