ملكت تينسنت في إبداع "Alan Wake" منذ عام 2021، وزادت تلك الحصة الآن إلى حوالي خمس مرات تلك الكمية الأصلية.
وفقًا لتصريح ريميدي الأحدث، زادت قيمة حصة الحوكمة غير المباشرة للشركة التكنولوجية إلى 14.8 في المائة من أسهم ريميدي وحقوق التصويت حتى 24 إبريل 2024. وقبل ذلك، كانت القيمة عند 5.01 في المائة.
قبل 2021، كانت الحصة مبررة من خلال إعجاب تينسنت بإنتاج ريميدي. من المرجح أن هذا الشعور قد نما مع النجاح الأخير لـ Alan Wake 2 والثروة المستمرة لـ Control.
وضعت تينسنت سابقًا حصتها في استديوهات غير صينية مثل FromSoftware وVisual Arts. ولم تقم بتحويل اللعبة بالكامل فيما يتعلق بالأخيرة، على الرغم من أنها الآن مالك أغلبية لمنشئ لعبة Dying Light، Techland.
أكدت ريميدي مستقبلها مع Control، Max Payne، والمزيد
تظهر مراجعة أعمال الاستوديو الأحدث ليناير-مارس 2024 أن الإيرادات زادت إلى 10.8 مليون يورو (أو 11.5 مليون دولار) للفترة الثلاثة أشهر. بالمقارنة بالعام الماضي، هو زيادة بنسبة 56.2 في المائة.
وخلال تحديد مشاريعها القادمة، قال الرئيس التنفيذي تيرو فيرتالا إن إنتاج إعادة إصدار Max Payne يجب أن يبدأ في الإنتاج الكامل هذا الصيف. كودينيم كوندور، نسخة متعددة اللاعبين لـ Control، تُنتج بالفعل بشكل كامل.
من هذا المشروع، وصف فيرتالا حلقته الأساسية بأنها \"جذابة\" واعتبره \"زاوية فريدة لريميدي\" إلى اللعب الجماعي. يأتي توجه كوندور بتباين واضح مع كستريل، مشروع متعدد اللاعبين مماثل اختار الاستوديو إعادة بدء تشغيله في نوفمبر الماضي.
في هذه الأثناء، فريق Control 2 قد أكمل مرحلة إثبات المفهوم. مثل إعادة إحياء Max Payne، من المتوقع أن يبدأ الإنتاج الكامل لذلك في النصف الثاني من العام.
أما بالنسبة لـ كستريل، فإنه لا يزال يتم تنقيحه. في وقت إعادة بدء تشغيله، اختار الاستوديو تحويله من لعبة مجانية إلى لعبة متميزة تحتوي على \"مكون متعاون قوي متعدد اللاعبين\".
لم يتغير توقعات ريميدي العامة لعام 2024، وفقًا لمراجعتها. فقط بعد تحديد نموذج الأعمال والاتفاقات لـ كوندور و Control 2، ستقوم بإعلان توقعاتها الأكبر لعام 2024.